Go...

当前位置: 首页>>世界杯1998

Android基础教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了

文章目录

一、开发环境搭建二、简单控件

1. 文本显示2. 按钮3. 常用布局

(1)线性布局LinearLayout(3)相对布局RelativeLayout(3)网格布局GridLayout 4. 图像显示

(1)图像的缩放问题:(2)图像按钮ImageButton: 三、Activity

1. Activity的启动和结束2. Activity的生命周期3. Activity的启动模式

(1)静态设置(2)动态设置 4. Activity之间传递信息

(1)显式Intent和隐式Intent

1. 显式Intent2. 隐式Intent: (2)向下一个Activity发送消息:(3)向上一个Activity返回消息: 5. Activity获取一些附加信息

(1)获取资源信息:(2)获取元数据信息: 四、数据存储

1. 共享参数SharedPreferences

(1)使用:(2)应用实例:记住密码功能 2. 数据库SQLite

(1)SQLiteDatabase(2)SQLiteOpenHelper(3)代码举例:(4)优化记住密码: 3. 存储卡

(1)私有空间和公有空间(2)在存储卡上读写文件(3)在存储卡上读写 图片文件 4. 应用组件Application5. 实战:购物车 五、内容共享

1. 在应用之间共享数据2. 使用内容组件获取通讯信息

(1)运行时动态申请权限(2)使用ContentResolver读写联系人(3)使用ContentObserver监听短信 3. 在应用之间共享文件

(1)使用相册图片发送彩信(2)借助FileProvider发送彩信(3)借助FileProvider安装应用

一、开发环境搭建

安装android studio安装 sdk(当前使用最新版33)

手动下载gradle

(更新:弄完之后有时候没用,可以再试试挂梯子,换网络之类的)

如果第一次启动AndroidStudio没有报错则无需设置,这里是因为我启动完之后下载gradle报错:

could not install gradle distribution from 'https://services.gradle.org/dist

可能是网络问题连接不到,所以手动下载。

点击上面提示的链接下载压缩包,然后解压到C:\Users\OYMN\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.2-bin\2dnblmf4td7x66yl1d74lt32g

安装模拟器

使用androidstudio提供的模拟器,或者自行下载第三方安卓模拟器(雷电模拟器)

二、简单控件

1. 文本显示

设置文本内容有两种方式:

在 XML 文件中通过属性 android:text 设置文本在 Java 代码中调用文本视图对象的 setText 方法设置文本

引用字符串资源:

在XML文件中引用(@string/xxx)在Java代码中引用(R.string.xxx)

其余设置文本字体大小,颜色等都是可以通过关键词+代码提示很容易就能知道怎么写,这里就不赘述。

2. 按钮

Button继承于TextView,因此它们拥有的属性都是共通的。

除此之外,Button最重要的是点击事件。

点击监听器:通过setOnClickListener方法设置。按钮被按住少于500毫秒时,会触发点击事件。

长按监听器:通过setOnLongClickListener方法设置。按钮被按住超过500毫秒时,会触发长按事件。

3. 常用布局

(1)线性布局LinearLayout

特点:要不水平排列,要不竖直排列,通过orintation进行设置(horiztal为水平,vertical为竖直)

权重属性:通过layout_weight来设置,在线性布局的直接下级进行设置,表示该下级布局占据的宽高比例。

layout_width填0dp时,layout_weight表示水平方向的宽度比例。layout_height填0dp时,layout_weight表示垂直方向的高度比例。

(3)相对布局RelativeLayout

相对布局中的视图位置由两个因素所影响:

与该视图平级的其他视图上级视图(也就是它归属的RelativeLayout)

相对位置的一些取值:

(3)网格布局GridLayout

顾名思义该布局适用于表格类型的布局。

4. 图像显示

图片一般放在res/drawable目录下,设置图像显示一般有两种方法:

在XML文件中,通过属性android:src设置图片资源,属性值格式形如 @drawable/不含扩展名的图片名称。在Java代码中,调用setImageResource方法设置图片资源,方法参数格式形如 R.drawable.不含扩展名的图片名称。

(1)图像的缩放问题:

ImageView本身默认图片居中显示,若要改变图片的显示方式,可通过scaleType属性设定,该属性的取值说明如下:

(2)图像按钮ImageButton:

ImageButton是显示图片的图像按钮,但它继承自ImageView,而非继承Button。

ImageButton和Button之间的区别有:

Button既可显示文本也可显示图片,ImageButton只能显示图片不能显示文本。ImageButton上的图像可按比例缩放,而Button通过背景设置的图像会拉伸变形。Button只能靠背景显示一张图片,而ImageButton可分别在前景和背景显示图片,从而实现两张图片叠加的效果。

三、Activity

Activity是安卓开发四大组件之一,非常重要。

1. Activity的启动和结束

Activity的启动这里指的是跳转,从一个页面跳转到一个新的页面,就相当于启动了一个新的页面。

示例:

bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(MainActivity.this, MainActivity2.class);

startActivity(intent);

}

});

结束Activity:调用 finish()。

2. Activity的生命周期

onCreate:此时将页面布局加载到内存中,初始化页面。

onStart:将页面展示在屏幕。

onResume:此时页面能够和用户进行交互。

onPause:页面进入暂停状态,无法和用户进行交互。

onStop:页面不在屏幕显示。

onDestory:回收Activity占用的资源,彻底销毁该Activity。

onRestart:onStop状态可以转为onRestart状态。

onNewIntent:重用已存在的活动实例。如果一个Activity已经启动了,并且存在与当前栈,而当前栈的启动模式为SingleTask,SingleInstance,SingleTop(此时在任务栈顶端),那么再次启动该Activity的话,并不会重新进行onCreate,而是会执行onNewIntent方法。

3. Activity的启动模式

Android允许在创建Activity时设置启动模式,通过启动模式控制Activity的出入栈行为。

(1)静态设置

设置方式:打开AndroidManifest.xml文件,给activity添加属性android:launchMode。如以下表示该activity使用standard标准模式,默认也是标准模式。

launchMode的取值有:

(2)动态设置

通过 Intent 动态设置 Activity启动模式:

intent.setFlags();

4. Activity之间传递信息

Intent能够让Android各组件之间进行沟通。

Intent可以完成3部分工作:

表明本次通信从哪里来,往哪里走,要怎么走。发送方可以携带消息给接收方,接收方可以从收到的Intent解析数据。发送方如果想要知道接收方的处理结果,接收方也可以通过Intent返回结果。

Intent的一些组成元素:

(1)显式Intent和隐式Intent

1. 显式Intent

创建方式:

在Intent的构造函数中指定:

Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);

调用setClass指定:

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(this, NextActivity.class);

调用setComponent指定:

Intent intent = new Intent();

ComponentName component = new ComponentName(this, NextActivity.class);

intent.setComponent(component);

2. 隐式Intent:

没有明确指定所要跳转的页面,而是通过一些动作字符串来让系统自动匹配。

通常是App不想向外暴露Activity的名称,只给出一些定义好的字符串。这些字符串可以自己定义,也有系统定义的。

常见的系统动作如下:

下面以调用系统拨号页面举例:

String phone = "12345";

Intent intent = new Intent();

//这里表示设置意图动作为准备拨号

intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);

intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));

startActivity(intent);

如果想要跳转到自己定义的activity:

步骤一:在AndroidManifest.xml找到该activity,添加action和category标签,同时设置exported为true,表示允许被其他activity调用。

步骤二:调用过程和上面一样:

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("android.intent.action.activity2");

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);

startActivity(intent);

(2)向下一个Activity发送消息:

Intent重载了很多putExtra方法用于传递各种类型的信息,包括整数类型,字符串等。但是显然通过调用putExtra方法会很不好管理,因为数据都是零碎传递。所以Android引入了Bundle,其内部是一个Map,使用起来也和Map一样。

示例:

Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);

//通过bundle包装数据

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("stringKey", "stringValue");

intent.putExtras(bundle);

startActivity(intent);

然后下一个Activity就可以通过intent获取到所想要的数据了:

Bundle bundle = getIntent().getExtras();

String stringValue = bundle.getString("stringKey");

(3)向上一个Activity返回消息:

上一个页面跳转到下一个页面,同时携带数据:

private ActivityResultLauncher register;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main2);

findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(this);

//回调函数,返回到这个页面时所执行的程序

register = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), new ActivityResultCallback() {

//回调函数

@Override

public void onActivityResult(ActivityResult result) {

if (result != null) {

Intent intent = result.getData();

if (intent != null && result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) {

//获取到返回的数据

Bundle bundle = intent.getExtras();

//...

}

}

}

});

}

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent(this, MainActivity3.class);

//跳转下一页面

register.launch(intent);

}

下一个页面接受到数据,处理之后返回结果给上一个页面:

Bundle bundle = getIntent().getExtras();

//...页面进行处理

//返回数据给上一个页面

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("stringKey", "stringValue");

intent.putExtras(bundle);

setResult(Activity.RESULT_OK, intent);

finish();

5. Activity获取一些附加信息

(1)获取资源信息:

//获取strings.xml中的字符串资源

String text = getString(R.string.text);

//获取color.xml中的颜色资源

int black = getColor(R.color.black);

(2)获取元数据信息:

try {

//获取包管理器

PackageManager pm = getPackageManager();

//获取当前的Activity信息

ActivityInfo activityInfo = pm.getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);

Bundle bundle = activityInfo.metaData;

String text2 = bundle.getString("text2");

} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

四、数据存储

1. 共享参数SharedPreferences

(1)使用:

sharedPreferences是安卓的一个轻量级存储工具,采用的方式是key-value,以xml文件形式存在,文件路径为/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml。

适合场景:

简单且孤立的数据文本数据,二进制数据则不合适需要持久化的数据,也就是重启APP后数据仍然存在且有效。

实际开发中,sharedPreferences经常用来存储的数据有:APP的个性化配置信息,用户使用APP的行为信息等。

sharedPreferences对数据的存储和读取类似Map,提供put和set方法。

获取数据可以通过SharedPreferences对象获取:

//第一个参数表示文件名,第二个参数表示私有模式

SharedPreferences shared = getSharedPreferences("fileName", MODE_PRIVATE);

String name = shared.getString("name");

而存储数据则还需要借助Editor类:

SharedPreferences.Editor editor = shared.edit();

editor.putString("name", "oymn");

editor.putInt("age", 20);

editor.commit();

(2)应用实例:记住密码功能

声明一个共享参数对象,并在onCreate中调用getSharedPreferences方法获取共享参数的实例。登录成功时,如果用户勾选了“记住密码”,就使用共享参数保存手机号码与密码。

所以在登录页面的onCreat方法中添加获取共享参数的代码:

// 从share_login.xml获取共享参数对象

mShared = getSharedPreferences("share_login", MODE_PRIVATE);

// 获取共享参数保存的手机号码

String phone = mShared.getString("phone", "");

// 获取共享参数保存的密码

String password = mShared.getString("password", "");

et_phone.setText(phone); // 往手机号码编辑框填写上次保存的手机号

et_password.setText(password); // 往密码编辑框填写上次保存的密码

接着在登录成功方法中添加保存功能:

// 如果勾选了“记住密码”,就把手机号码和密码都保存到共享参数中

if (isRemember) {

SharedPreferences.Editor editor = mShared.edit(); // 获得编辑器的对象

editor.putString("phone", et_phone.getText().toString()); // 添加名叫phone的手机号码

editor.putString("password", et_password.getText().toString()); // 添加名叫password的密码

editor.commit(); // 提交编辑器中的修改

}

2. 数据库SQLite

SQLite是安卓的一种小巧的嵌入式数据库,基本使用和思路和Mysql无异。

(1)SQLiteDatabase

java代码层面借助SQLiteDatabase来对SQLite进行操作。

//创建数据库text.db

SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase(getFileDir() + "/test.db", Context.MODE_PRIVATE, null);

(2)SQLiteOpenHelper

由于SQLiteDatabase存在局限性,一不小心就会重复打开数据库,处理数据库的升级也不方便;因此Android提供了数据库帮助器SQLiteOpenHelper,帮助开发者合理使用SQLite。

SQLiteOpenHelper的具体使用步骤如下:

步骤一,新建一个继承自SQLiteOpenHelper的数据库操作类,按提示重写onCreate和onUpgrade两个方法。其中,onCreate方法只在第一次打开数据库时执行,在此可以创建表结构;而onUpgrade方法在数据库版本升高时执行,在此可以根据新旧版本号变更表结构。步骤二,为保证数据库安全使用,需要封装几个必要方法,包括获取单例对象、打开数据库连接、关闭数据库连接,说明如下:

获取单例对象:确保在App运行过程中数据库只会打开一次,避免重复打开引起错误。打开数据库连接:SQLite有锁机制,即读锁和写锁的处理;故而数据库连接也分两种,读连接可调用getReadableDatabase方法获得,写连接可调用getWritableDatabase获得。关闭数据库连接:数据库操作完毕,调用数据库实例的close方法关闭连接。 步骤三, 提供对表记录增加、删除、修改、查询的操作方法。能被SQLite直接使用的数据结构是ContentValues类,它类似于映射Map,也提供了put和get方法存取键值对。

区别之处在于:ContentValues的键只能是字符串,不能是其他类型。ContentValues主要用于增加记录和更新记录,对应数据库的insert和update方法。记录的查询操作用到了游标类Cursor,调用query和rawQuery方法返回的都是Cursor对象,若要获取全部的查询结果,则需根据游标的指示一条一条遍历结果集合。Cursor的常用方法可分为3类,说明如下:

(3)代码举例:

public class UserDBHelper extends SQLiteOpenHelper {

private static final String DB_NAME = "user.db"; //数据库名称

private static final int DB_VERSION = 1; //数据库的版本号

private static UserDBHelper helper = null; //单例

private SQLiteDatabase sdb = null; //数据库实例

public static final String TABLE_NAME = "user_info"; //表名

public UserDBHelper(Context context) {

super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);

}

public UserDBHelper(Context context, int version) {

super(context, DB_NAME, null, version);

}

//通过单例模式获取 UserDBHelper 的唯一实例

public static synchronized UserDBHelper getInstance(Context context, int version) {

if (version > 0 && helper == null) {

helper = new UserDBHelper(context, version);

} else if (helper == null) {

helper = new UserDBHelper(context);

}

return helper;

}

//打开读连接

public SQLiteDatabase openReadLink() {

if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {

sdb = helper.getReadableDatabase();

}

return sdb;

}

//打开写连接

public SQLiteDatabase openWriteLink() {

if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {

sdb = helper.getWritableDatabase();

}

return sdb;

}

//关闭数据库连接

public void closeLink() {

if (sdb != null && sdb.isOpen()) {

sdb.close();

sdb = null;

}

}

//创建数据库,执行建表语句

@Override

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

//先删除已存在表

String drop_sql = "drop table if exists " + TABLE_NAME + ";";

db.execSQL(drop_sql);

//创建表

String create_sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS " + TABLE_NAME + " ("

+ "_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL,"

+ "name VARCHAR NOT NULL," + "age INTEGER NOT NULL,"

+ "height INTEGER NOT NULL," + "weight FLOAT NOT NULL,"

+ "married INTEGER NOT NULL," + "update_time VARCHAR NOT NULL"

//演示数据库升级时要先把下面这行注释

+ ",phone VARCHAR" + ",password VARCHAR"

+ ");";

db.execSQL(create_sql);

}

//修改表结构

@Override

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

if (newVersion > 1) {

//Android的ALTER命令不支持一次添加多列,只能分多次添加

String alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN phone VARCHAR;";

db.execSQL(alter_sql);

alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN " + "password VARCHAR;";

db.execSQL(alter_sql); // 执行完整的SQL语

}

}

//根据指定条件删除记录

public int delete(String condition) {

return sdb.delete(TABLE_NAME, condition, null);

}

//删除全部记录

public int deleteAll() {

return sdb.delete(TABLE_NAME, "1=1", null);

}

//根据条件查询记录

public List query(String condition) {

String sql = String.format("select rowid,_id,name,age,height,weight,married,update_time," +

"phone,password from %s where %s;", TABLE_NAME, condition);

//执行查询语句,该语句返回结果集的游标

Cursor cursor = sdb.rawQuery(sql, null);

ArrayList userInfos = new ArrayList<>();

//循环取出游标指向的结果集

while (cursor.moveToNext()) {

UserInfo userInfo = new UserInfo();

userInfo.name = cursor.getString(2);

userInfo.age = cursor.getInt(3);

userInfos.add(userInfo);

}

cursor.close();

return userInfos;

}

//往表里添加一条记录

public long insert(UserInfo userinfo) {

ArrayList userInfos = new ArrayList<>();

userInfos.add(userinfo);

return insert(userInfos);

}

//往表里添加多条记录

public long insert(List userInfos) {

long result = -1;

for (UserInfo userInfo : userInfos) {

//如果名字相同,则更新记录

if (userInfo.name != null && userInfo.name.length() > 0) {

String condition = String.format("name = '%s'", userInfo.name);

List dbUserInfoList = query(condition);

if (dbUserInfoList != null && dbUserInfoList.size() > 0) {

update(userInfo, condition);

//返回其id

result = dbUserInfoList.get(0).id;

continue;

}

}

//其余情况则说明记录不重复,添加新纪录

ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("name", userInfo.name);

cv.put("age", userInfo.age);

result = sdb.insert(TABLE_NAME, "", cv);

if(result == -1){

return result;

}

}

return result;

}

//根据指定条件更新表记录

public int update(UserInfo userInfo, String condition) {

ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("name", userInfo.name);

cv.put("age", userInfo.age);

return sdb.update(TABLE_NAME, cv, condition, null);

}

}

(4)优化记住密码:

上面通过SharedPreferences存储密码的方式还是存在一定的局限性,该方式只能记住一个用户的登录信息,当下一个用户登录后,上一个用户的信息将会被覆盖。正确的记住密码功能应该是输入手机号自动补充密码,因此,可以考虑使用数据库来进行存储。

主要的改造如下:

声明一个数据库的helper对象,在Activity的OnResume方法中获取数据库连接,在OnPause方法中关闭数据库连接。

private UserDBHelper helper;

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//获取数据库帮助器实例 (此处是单例,所以不怕重复获取)

helper = UserDBHelper.getInstance(this, 1);

//恢复页面时则获取连接

helper.openWriteLink();

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

//暂停页面时就断开连接

helper.closeLink();

}

登录成功后,如果用户勾选了记住密码功能,则保存到数据库。也就是在loginSuccess方法中添加如下:

if (isRemember) {

UserInfo info = new UserInfo(); // 创建一个用户信息对象

info.phone = et_phone.getText().toString();

info.password = et_password.getText().toString();

info.update_time = DateUtil.getNowDateTime("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

mHelper.insert(info); // 往用户数据库添加登录成功的用户信息

}

用户进行登录时,根据输入手机号自动查找密码:

// 根据手机号码查询指定记录

public UserInfo queryByPhone(String phone) {

UserInfo info = null;

List infoList = query(String.format("phone='%s'", phone));

if (infoList.size() > 0) { // 存在该号码的登录信息

info = infoList.get(0);

}

return info;

}

3. 存储卡

(1)私有空间和公有空间

为了更规范地管理手机存储空间,Android从7.0开始将存储卡划分为私有存储和公共存储两大部分,也就是分区存储方式,系统给每个App都分配了默认的私有存储空间。App在私有空间上读写文件无须任何授权,但是若想在公共空间读写文件,则要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。

但是即使App声明了完整的存储卡操作权限,系统仍然默认禁止该App访问公共空间。打开手机的系统设置界面,进入到具体应用的管理页面,会发现该应用的存储访问权限被禁止了。

既然存储卡分为公共空间和私有空间两部分,它们的空间路径获取也就有所不同。若想获取公共空间的存储路径,调用的是Environment.getExternalStoragePublicDirectory方法;若想获取应用私有空间的存储路径,调用的是getExternalFilesDir方法。

//获取系统的公共存储路径

String publicPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();

//获取系统的私有存储路径

String privatePath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();

boolean isLegacy = true;

if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){

//Android10的存储空间默认采用分区方式,这里是判断是使用传统方式还是分区方式

isLegacy = Environment.isExternalStorageLegacy();

}

(2)在存储卡上读写文件

文本文件的读写借助IO流 FileOutputStream(写文件)和 FileInputStream(读文件)

// 把字符串保存到指定路径的文本文件

public static void saveText(String path, String txt) {

// 根据指定的文件路径构建文件输出流对象

try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path)) {

fos.write(txt.getBytes()); // 把字符串写入文件输出流

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 从指定路径的文本文件中读取内容字符串

public static String openText(String path) {

String readStr = "";

// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象

try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {

byte[] b = new byte[fis.available()];

fis.read(b); // 从文件输入流读取字节数组

readStr = new String(b); // 把字节数组转换为字符串

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return readStr; // 返回文本文件中的文本字符串

}

(3)在存储卡上读写 图片文件

文本文件可以转化为对字符串的读写,而图像的读写就需要借助专门的位图工具Bitmap处理。不同图像来源获取Bitmap的方式不同,有三种:

从指定资源文件中获取:decodeResource,例如从资源文件img.png获取位图对象:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);

从指定路径下获取:decodeFile,但是要注意从Android10开始,该方法只能获取私有空间下的图片,公共空间下获取不了。

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("C:\\Users\\OYMN\\Pictures\\onepunch.jpg");

从指定的输入流中获取,比如使用IO流打开图片文件,然后作为参数传入decodeStream:

public static Bitmap openImage(String path) {

Bitmap bitmap = null; // 声明一个位图对象

// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象

try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis); // 从文件输入流中解码位图数据

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return bitmap; // 返回图片文件中的位图数据

}

获取到图片之后就可以通过ImageView的setImageBitmap进行设置了。

有多种读取图片的方式,但是写图片只有一种方式。通过Bitmap的compress方法将位图数据压缩到文件输出流:

public static void saveImage(String path, Bitmap bitmap){

//根据文件路径构建文件输出流

try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream()){

//将位图数据压缩到文件输出流

bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, fos);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

以下演示一下完整的文件读写操作:

// 获取当前App的私有下载目录

String path = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() +

"/";

// 从指定的资源文件中获取位图对象

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.huawei);

String file_path = path + DateUtil.getNowDateTime("") + ".jpeg";

FileUtil.saveImage(file_path, bitmap); // 把位图对象保存为图片文件

tv_path.setText("图片文件的保存路径为:\n" + file_path);

// 获取当前App的私有下载目录

mPath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() + "/";

// 获得指定目录下面的所有图片文件

mFilelist = FileUtil.getFileList(mPath, new String[]{".jpeg"});

if (mFilelist.size() > 0) {

// 打开并显示选中的图片文件内容

String file_path = mFilelist.get(0).getAbsolutePath();

tv_content.setText("找到最新的图片文件,路径为"+file_path);

// 显示存储卡图片文件的第一种方式:直接调用setImageURI方法

//iv_content.setImageURI(Uri.parse(file_path)); // 设置图像视图的路径对象

// 第二种方式:先调用BitmapFactory.decodeFile获得位图,再调用setImageBitmap方法

//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file_path);

//iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象

// 第三种方式:先调用FileUtil.openImage获得位图,再调用setImageBitmap方法

Bitmap bitmap = FileUtil.openImage(file_path);

iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象

4. 应用组件Application

Application是Android的一大组件,在App运行期间只有一个Application对象贯穿整个应用的生命周期。因此,Application适合保存全局变量,主要是以下三类数据:

会频繁读取的信息:如用户名,手机号码等

不方便通过intent传递的数据,如位图对象,非字符串的集合对象等。

容易因频繁分配内存而导致内存泄漏的对象,如Handler处理器实例等。

通过Application实现对全局内存的读写:

先继承Application,并获取唯一实例:

public class MyApplication extends Application {

private static MyApplication myApplication; //Application唯一实例

public Map map = new HashMap<>(); //当作全局变量,用来存储数据

public static MyApplication getInstance(){

return myApplication;

}

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// 在打开应用时对静态的应用实例赋值

myApplication = this;

}

}

在AndroidManifest.xml 通过name属性添加该Application

接下来就可以通过该Application在整个App中存取数据了:

如在MainActivity6存储数据:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main6);

//存储数据

MyApplication myApplication = MyApplication.getInstance();

myApplication.map.put("myKey", "myValue");

//跳转到MainActivity5

View bt5 = findViewById(R.id.bt5);

bt5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent(MainActivity6.this, MainActivity5.class);

startActivity(intent);

}

});

}

在MainActivity5中获取数据:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main5);

TextView tv = findViewById(R.id.tv);

tv.setText(MyApplication.getInstance().map.get("myKey")); //成功获取到数据

}

5. 实战:购物车

五、内容共享

1. 在应用之间共享数据

接下来将介绍Android的四大组件之一ContentProvider,通过ContentProvider封装内部数据的外部访问接口,实现不同应用能够互相传输数据。

和ContentProvider搭配使用的还有:ContentResolver(内容解析器),ContentObserver(内容观察器)。

上面提到的SQLite可以操作自身的数据库,而ContentProvider则是作为中间接口,通过SQLiteOpenHelper和SQLiteDatabase间接操控数据库,实现为其他应用提供数据的功能。

使用举例如下:

创建一个UserInfoProvider,用来提供用户信息给外界应用

在弹出的右键菜单中依次选择New→Other→Content Provider

此时会自动修改两处地方:

(1)一是在AndroidManifest.xml中添加该Provider的配置信息:

(2)二是创建的这个Provider会继承ContentProvider,并重写了一些方法。

Server端代码:

public class UserInfoProvider extends ContentProvider {

//这里是上面实现的dbHelper,用来操作本地数据库

private UserDBHelper userDBHelper;

//初始化

@Override

public boolean onCreate() {

//初始化 dbHelper

userDBHelper = UserDBHelper.getInstance(getContext());

return true;

}

//插入

//uri格式:content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user

@Override

public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {

//使用sqlite插入数据

SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();

db.insert(UserDBHelper.TABLE_NAME, null, values);

return uri;

}

//查询

@Override

public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,

String[] selectionArgs, String sortOrder) {

SQLiteDatabase db = userDBHelper.getReadableDatabase();

return db.query(UserDBHelper.TABLE_NAME, projection, selection, selectionArgs, null, null, null);

}

//删除

@Override

public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {

int count = 0;

switch (uriMatcher.match(uri)) {

//这种是uri不带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user"

case USER:

// 获取SQLite数据库的写连接

SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();

// 执行SQLite的删除操作,并返回删除记录的数目

count = db.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, selection,

selectionArgs);

db.close();

break;

//这种是uri带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2"

case USERS:

String id = uri.getLastPathSegment();

SQLiteDatabase db2 = userDBHelper.getWritableDatabase();

count = db2.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, "id = ?", new String[]{id});

db2.close();

break;

}

return count;

}

@Override

public String getType(Uri uri) {

// TODO: Implement this to handle requests for the MIME type of the data

// at the given URI.

throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");

}

@Override

public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,

String[] selectionArgs) {

// TODO: Implement this to handle requests to update one or more rows.

throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");

}

}

利用ContentProvider只实现服务端App的数据封装,如果客户端App想访问对方的内部数据,就要通过内容解析器ContentResolver访问。

ContentProvider的Uri结构如下:content://authority/data_path/id

Client的代码如下:

public class MainActivity7 extends AppCompatActivity {

private static Uri ContentUri = Uri.parse("content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user");

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main7);

Button insertButton = findViewById(R.id.insertButton);

insertButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

ContentValues values = new ContentValues();

values.put("name", "陈鸿荣");

values.put("age", "20");

//获取到ContentResolver之后调用插入方法进行插入

getContentResolver().insert(ContentUri, values);

}

});

Button deleteButton = findViewById(R.id.deleteButton);

deleteButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2

Uri uri = ContentUris.withAppendedId(ContentUri, 2);

int count = getContentResolver().delete(uri, null, null);

}

});

}

}

出于安全考虑,Android11需要事先声明需要访问的其他应用:

在AndroidManifest.xml中添加如下:

2. 使用内容组件获取通讯信息

(1)运行时动态申请权限

在上面讲公共存储空间与私有存储空间提到,App若想访问存储卡的公共空间,就要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。

然而即使App声明了完整的存储卡操作权限,从Android 7.0开始,系统仍然默认禁止该App访问公共空间,必须到设置界面手动开启应用的存储卡权限才行。尽管此举是为用户隐私着想,可是人家咋知道要手工开权限呢?就算用户知道,去设置界面找到权限开关也颇费周折。为此Android支持在Java代码中处理权限,处理过程分为3个步骤:

检查App是否开启了指定权限:

调用ContextCompat的checkSelfPermission方法

请求系统弹窗,以便用户选择是否开启权限:

调用ActivityCompat的requestPermissions方法,即可命令系统自动弹出权限申请窗口。

判断用户的权限选择结果,是开启还是拒绝:

重写活动页面的权限请求回调方法onRequestPermissionsResult,在该方法内部处理用户的权限选择结果

动态申请权限有两种方式:饿汉式 和 懒汉式。

接下来通过获取通讯权限和短信权限来进行举例说明:

首先是懒汉式:当需要某种权限的时候再去申请

public class PermissionUtil {

//检查权限,返回true表示完全启用权限,返回false则表示为完全启用所有权限

public static boolean checkPermission(Activity activity, String[] permissions, int requestCode){

//Android6.0之后采取动态权限管理

if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M){

int check = PackageManager.PERMISSION_GRANTED; // 0

for (String permission : permissions) {

check = ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission);

if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

break;

}

}

//如果未开启该权限,则请求系统弹窗,好让用户选择是否开启权限

if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

//请求权限

ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions, requestCode);

return false;

}

return true;

}

return false;

}

//检查权限数组,返回true表示都已经授权

public static boolean checkGrant(int[] grantResults) {

if(grantResults != null){

for (int grant : grantResults) {

if(grant != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

return false;

}

}

return true;

}

return false;

}

}

通过两个按钮模拟分别获取权限:

public class PermissionLazyActivity extends AppCompatActivity {

//通讯录的读写权限

private static final String[] PERMISSION_CONTACT = {

Manifest.permission.READ_CONTACTS,

Manifest.permission.WRITE_CONTACTS

};

//短信的读写权限

private static final String[] PERMISSION_SMS = {

Manifest.permission.SEND_SMS,

Manifest.permission.RECEIVE_SMS

};

private static final int REQUEST_CODE_CONTACTS = 1;

private static final int REQUEST_CODE_SMS = 2;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);

//获取通讯录权限

findViewById(R.id.btn_contact).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_CONTACT, REQUEST_CODE_CONTACTS);

}

});

//获取短信权限

findViewById(R.id.btn_sms).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_SMS, REQUEST_CODE_SMS);

}

});

}

// 用户选择权限结果后会调用该回调方法

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

switch (requestCode){

case REQUEST_CODE_CONTACTS:

if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){

Log.d("hhh", "通讯录获取成功");

}else{

Log.d("hhh", "通讯录获取失败");

//跳转到设置界面

jumpToSettings();

}

break;

case REQUEST_CODE_SMS:

if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){

Log.d("hhh", "短信权限获取成功");

}else{

Log.d("hhh", "短信权限获取失败");

//跳转到设置界面

jumpToSettings();

}

break;

}

}

//跳转到设置界面

private void jumpToSettings(){

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);

intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(intent);

}

}

另外还需要在AndroidManifest.xml中配置:(在低版本中只需要配置这些信息即可,高版本就需要上面的动态申请权限)

效果如下:

懒汉式:在页面打开之后就一次性需要用户获取所有权限。

public class PermissionHungryActivity extends AppCompatActivity {

//所需全部读写权限

private static final String[] PERMISSIONS = {

Manifest.permission.READ_CONTACTS,

Manifest.permission.WRITE_CONTACTS,

Manifest.permission.SEND_SMS,

Manifest.permission.RECEIVE_SMS

};

//

private static final int REQUEST_CODE_ALL = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);

//检查是否拥有所有所需权限

PermissionUtil.checkPermission(this, PERMISSIONS, REQUEST_CODE_ALL);

}

// 用户选择权限结果后会调用该回调方法

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

switch (requestCode){

case REQUEST_CODE_ALL:

if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){

Log.d("hhh", "所有权限获取成功");

}else{

//部分权限获取失败

for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {

if(grantResults[i] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

//判断是什么权限获取失败

switch (permissions[i]){

case Manifest.permission.WRITE_CONTACTS:

case Manifest.permission.READ_CONTACTS:

Log.d("hhh", "通讯录获取失败");

jumpToSettings();

break;

case Manifest.permission.SEND_SMS:

case Manifest.permission.RECEIVE_SMS:

Log.d("hhh", "短信权限获取失败");

jumpToSettings();

break;

}

}

}

}

break;

}

}

//跳转到设置界面

private void jumpToSettings(){

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);

intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(intent);

}

}

(2)使用ContentResolver读写联系人

手机中通讯录的主要表结构有:

raw_contacts表:

data表:记录了用户的通讯录所有数据,包括手机号,显示名称等,但是里面的mimetype_id表示不同的数据类型,这与表mimetypes表中的id相对应,raw_contact_id 与上面的 raw_contacts表中的 id 相对应。

mimetypes表:

所以,插入步骤如下:

首先往raw_contacts表中插入一条数据得到id接着由于一个联系人有姓名,电话号码,邮箱,因此需要分三次插入data表中,将raw_contact_id和上面得到的id进行关联

下面是往通讯录插入和查询联系人的代码:

public class ContactActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private EditText et_contact_name;

private EditText et_contact_phone;

private EditText et_contact_email;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_contact);

et_contact_name = findViewById(R.id.et_contact_name);

et_contact_phone = findViewById(R.id.et_contact_phone);

et_contact_email = findViewById(R.id.et_contact_email);

findViewById(R.id.btn_add_contact).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.btn_read_contact).setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_add_contact:

// 创建一个联系人对象

Contact contact = new Contact();

contact.name = et_contact_name.getText().toString().trim();

contact.phone = et_contact_phone.getText().toString().trim();

contact.email = et_contact_email.getText().toString().trim();

// 方式一,使用ContentResolver多次写入,每次一个字段

// addContacts(getContentResolver(), contact);

// 方式二,批处理方式

// 每一次操作都是一个 ContentProviderOperation,构建一个操作集合,然后一次性执行

// 好处是,要么全部成功,要么全部失败,保证了事务的一致性

addFullContacts(getContentResolver(), contact);

Toast.makeText(this, "添加联系人成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

break;

case R.id.btn_read_contact:

readPhoneContacts(getContentResolver());

break;

}

}

//往通讯录添加一个联系人信息(姓名,号码,邮箱)

private void addContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {

//得到rawContentId

ContentValues values = new ContentValues();

//插入记录得到id

Uri uri = contentResolver.insert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, values);

long rawContentId = ContentUris.parseId(uri);

//插入名字

ContentValues name = new ContentValues();

//关联上面得到的联系人id

name.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);

//关联联系人姓名的类型

name.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE);

//关联联系人姓名

name.put(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name);

contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, name);

//插入电话号码

ContentValues phone = new ContentValues();

//关联上面得到的联系人id

phone.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);

//关联联系人电话号码的类型

phone.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE);

//关联联系人电话号码

phone.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone);

//指定该号码是家庭号码还是工作号码 (家庭)

phone.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE);

contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, phone);

//插入邮箱

ContentValues email = new ContentValues();

//关联上面得到的联系人id

email.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);

//关联联系人邮箱的类型

email.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE);

//关联联系人邮箱

email.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email);

//指定该号码是家庭邮箱还是工作邮箱

email.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK);

contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, email);

}

//事务操作,四个插入操作一次性提交

private void addFullContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {

//创建一个插入联系人主记录的内容操作器

ContentProviderOperation op_main = ContentProviderOperation

.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI)

//没有实际意义,不加这个会报错(不加这个导致没有创建ContentValue,导致报错)

.withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null)

.build();

//创建一个插入联系人姓名记录的内容操作器

ContentProviderOperation op_name = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)

//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id

.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)

.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE)

.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name)

.build();

//创建一个插入联系人电话号码记录的内容操作器

ContentProviderOperation op_phone = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)

//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id

.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)

.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE)

.withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone)

.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE)

.build();

//创建一个插入联系人邮箱记录的内容操作器

ContentProviderOperation op_email = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)

//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id

.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)

.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE)

.withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email)

.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK)

.build();

//全部放在集合中一次性提交

ArrayList operations = new ArrayList<>();

operations.add(op_main);

operations.add(op_name);

operations.add(op_phone);

operations.add(op_email);

try {

//批量提交四个操作

contentResolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations);

} catch (OperationApplicationException e) {

e.printStackTrace();

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

//读取联系人

@SuppressLint("Range")

private void readPhoneContacts(ContentResolver contentResolver) {

//先查询raw_contacts表,再根据raw_contacts_id表 查询data表

Cursor cursor = contentResolver.query(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, new String[]{ContactsContract.RawContacts._ID}, null, null, null);

while(cursor.moveToNext()){

int rawContactId = cursor.getInt(0);

Uri uri = Uri.parse("content://com.android.contacts/contacts/" + rawContactId + "/data");

Cursor dataCursor = contentResolver.query(uri, new String[]{ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.Contacts.Data.DATA1, ContactsContract.Contacts.Data.DATA2}, null, null, null);

Contact contact = new Contact();

while (dataCursor.moveToNext()) {

String data1 = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.DATA1));

String mimeType = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE));

switch (mimeType) {

//是姓名

case ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE:

contact.name = data1;

break;

//邮箱

case ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE:

contact.email = data1;

break;

//手机

case ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE:

contact.phone = data1;

break;

}

}

dataCursor.close();

// RawContacts 表中出现的 _id,不一定在 Data 表中都会有对应记录

if (contact.name != null) {

Log.d("hhh", contact.toString());

}

}

cursor.close();

}

}

页面如下:

(3)使用ContentObserver监听短信

ContentResolver获取数据采用的是主动查询方式,有查询就有数据,没查询就没数据。ContentResolver能够实时获取新增的数据,最常见的业务场景是短信验证码。为了替用户省事,App通常会监控手机刚收到的短信验证码,并自动填写验证码输入框。这时就用到了内容观察器ContentObserver,事先给目标内容注册一个观察器,目标内容的数据一旦发生变化,就马上触发观察器的监听事件,从而执行开发者预先定义的代码。

示例代码如下:(记得在Manifest.xml中开启权限和动态开启权限)

public class MonitorSmsActivity extends AppCompatActivity {

private SmsGetObserver mObserver;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_monitor_sms);

// 给指定Uri注册内容观察器,一旦发生数据变化,就触发观察器的onChange方法

Uri uri = Uri.parse("content://sms");

// notifyForDescendents:

// false :表示精确匹配,即只匹配该Uri,true :表示可以同时匹配其派生的Uri

mObserver = new SmsGetObserver(this);

getContentResolver().registerContentObserver(uri, true, mObserver);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//取消注册

getContentResolver().unregisterContentObserver(mObserver);

}

private static class SmsGetObserver extends ContentObserver {

private final Context mContext;

public SmsGetObserver(Context context) {

super(new Handler(Looper.getMainLooper()));

this.mContext = context;

}

//回调

@SuppressLint("Range")

@Override

public void onChange(boolean selfChange, @Nullable Uri uri) {

super.onChange(selfChange, uri);

// onChange会多次调用,收到一条短信会调用两次onChange

// mUri===content://sms/raw/20

// mUri===content://sms/inbox/20

// 安卓7.0以上系统,点击标记为已读,也会调用一次

// mUri===content://sms

// 收到一条短信都是uri后面都会有确定的一个数字,对应数据库的_id,比如上面的20

if (uri == null) {

return;

}

if (uri.toString().contains("content://sms/raw") ||

uri.toString().equals("content://sms")) {

return;

}

// 通过内容解析器获取符合条件的结果集游标

Cursor cursor = mContext.getContentResolver().query(uri, new String[]{"address", "body", "date"}, null, null, "date DESC");

if (cursor.moveToNext()) {

// 短信的发送号码

String sender = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("address"));

// 短信内容

String content = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("body"));

Log.d("ning", String.format("sender:%s,content:%s", sender, content));

}

cursor.close();

}

}

}

3. 在应用之间共享文件

(1)使用相册图片发送彩信

(2)借助FileProvider发送彩信

(3)借助FileProvider安装应用

题外话

黑客&网络安全如何学习

网上虽然也有很多的学习资源,但基本上都残缺不全的,这是我们和网安大厂360共同研发的网安视频教程,之前都是内部资源,专业方面绝对可以秒杀国内99%的机构和个人教学!全网独一份,你不可能在网上找到这么专业的教程。

内容涵盖了入门必备的操作系统、计算机网络和编程语言等初级知识,而且包含了中级的各种渗透技术,并且还有后期的CTF对抗、区块链安全等高阶技术。总共200多节视频,200多G的资源,不用担心学不全。

🐵这些东西我都可以免费分享给大家,需要的可以点这里自取👉:网安入门到进阶资源