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PS3三大自制系统完全对比-Rebug,Rogero,HABIB
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发表于 2013-10-24 18:57 · 云南
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本帖最后由 頭文字D 于 2013-10-25 15:22 编辑
PS3 自制系统孰好孰坏的争论实在太多,从来没有相应帖子可供参考,站在本世代的尾巴上,我决定写一个三大主要自制系统的对比。
本文所有观点都建立在事实基础上,基友们可以根据自己的需要选择适合自己的那一个自制系统,适合你的就是最好的。
对于Rebug,Rogero,HABIB系统所作的持续工作,我表示衷心感谢!
阅读注意:自制系统就是一个生态圈,没有绝对的好坏,Rebug,Rogero,HABIB三个系统都有存在的理由——存在即合理,三个小组都和睦共处各自维护自己的版本分享并借助各自的成果,本文肯定Rebug系统在目前PS3自制系统圈霸主的地位,但并不是说其他两个自制系统不好,目前版本的Rogero,HABIB也变得越来越好,越来越稳定,这些都是我们所期望看到的!如果你现在使用的自制系统已经满足了你的需要,那么这就是最好的自制,无需改变。
P.S. 如果你从稳定版本的自制系统才开始接触自制,那么下面的对比易使你认为【黑】,下面对比是从自制系统最初版本发布开始的总结,所以如果你从PS3 3.55自制一开始的时候就跟上自制系统的脚步那么阅读下面的内容不会使您产生误解。文中的Bug不仅仅是备份游戏能否运行,还包括系统级的内存泄漏(运行时间过长可能导致死机,让你误以为是游戏或系统的问题),各个菜单的细小Bug,LV1,LV2 Patch等这些你无法感知的Bug。
下面开始对比:
发布时间:
Rebug: 在发布前,花费大量时间编译和测试,属于发布后就比较可靠和稳定的版本。Rogero/HABIB: 初始版本发布后,一般存在较多Bug,需要后续花费大量时间除错。
对于我们: 在官方更新版本后,迅速发布的自制系统对于我们来说都不是好的选择:存在较多的Bug,甚至可能导致砖机,后续需要很长时间来除错。发布新的自制版本不是比谁出的更快,而是比谁的版本更可靠和稳定,无论花费多长时间发布。
安装难度:
Rebug: 支持在不高于3.55的官方版本或者任何不高于3.55的自制系统版本从XMB直接安装。Rogero/HABIB: 支持在不高于3.55的官方版本或者任何不高于3.55的自制系统版本从XMB直接安装。
对于我们: 三者相同。
可靠和稳定性:
Rebug: 从发布后就比较可靠和稳定,有时一两个版本做了小Bug修复或者增加新的功能。Rogero/HABIB: 都属于混合固件(Hybird)系统,也就是说有的时候新版本固件包含低版本固件里面的文件,在变得可靠和稳定之前一般需要发布10个甚至更多的后续版本来修复重要的Bug。
对于我们: 混合固件系统因为包含低版本系统的文件,可能导致新系统不够稳定。后续发布大量版本意味着你需要多次刷写新的版本更新原版本的Bug,短时间内多次刷写Flash就会就有机率变砖,无论这个可能性有多么多么的小。对于早期Rogero 4.xx自制系统,每次你更新版本都不得不重新刷回3.55版本后再更新,如果在没有Dehash和转换HDD从DEX到CEX将会导致变砖。
降级到3.55:
Rebug: 打开系统内的QA直接从XMB安装Rebug 3.55.4。Rogero/HABIB:即便安装并打开过QA,你都必须有一个DownGrader PUP且需要Dehash才能够降级到3.55。Dehash需要打开QA且该工作只能由Rebug小组的Rebug's Toggle QA来完成。
对于我们: 对于新手来说使用DownGrader PUP降级到3.55有困难,并且增加了出错和砖机的风险。
QA支持:
Rebug: QA能够在任何该CFW下使用Rebug ToolBox开启。如果从未开启过QA,意味着你无须在3.55自制系统升级到4.xx自制系统的过程之间刷写QA Toggle。Rogero/HABIB:两个小组都没有自己的QA开启工具,开启QA都必须使用Rebug小组的Rebug's Toggle QA来开启,即便已经开启了QA,在Rogero 4.30下QA菜单仍然无法显示(但QA是开启的)。
对于我们: 在Rogero 4.30下QA菜单无法访问,如果在没有装过QA的情况下,你必须使用DownGrader PUP做Dehash降级Rogero 4.xx版本。
最新版本伪装:
Rebug: 无论官方最新版本什么时候发布只要使用Rebug Update Packages更新后就可以伪装上PSN(存在Ban机风险)。Rogero/HABIB:一般没有更新发布,只能使用Rebug小组或是其他小组发布的最新版本欺骗工具。
对于我们: 使用不同小组的伪装工具增加了出错和砖机的风险,因为你可能忘记上一次伪装时使用了哪一个小组的工具,如果交替使用不同小组的伪装工具,可能存在较高的软件冲突导致半砖。
功能特性:
Rebug: 两个版本,Rex版本相当于双核切换Mix系统(包含了CEX/Retail零售机和DEX/Debug开发机的调试功能)。Lite版本是一个类Kmeaw自制只包含CEX/Retail零售机功能的版本。两个版本都有Package Manager(功能比IPF多,代替了标准的IPF)。Rogero/HABIB:属于类Kmeaw自制CEX/Retail零售机版本,有一个附加的IPF——"ToolBox",借助了Rebug小组自制系统的许多功能成果。
对于我们: Rogero上的ToolBox没有真正实用的功能,易让人迷惑。如果你不使用DEX那么Rebug Rex版本的DEX/Debug功能不会对你产生多大的影响。三个系统的基本功能,比如运行备份游戏和自制软件都是一样的,但是Rebug系统对这些基本功能增强了可靠性和稳定性。
发布载体:
Rebug: 有专门的站点主页,发布时有文档,安装文档和更新文档。Rebug小组主页:http://rebug.me/Rogero/HABIB:相对Rebug稍逊,一般发布版本是论坛发帖。
对于我们:最新版本的Rogero没有站点主页,这样可能误导你安装早期的版本。Rebug专业性的工作带给你较多的安全和信任,每一次更新都带给你更多意想不到的功能。
三大系统的关系:从程序代码SVN管理的角度来说(虽然是三个不同的小组管理),Rebug,Rogero,HABIB三者的关系类似于主版本和两个分支版本的关系,两个分支版本借助了很多Rebug小组的成果,然后又各自对系统做了改变。
现阶段总结:目前Rebug是较为可靠的自制系统,发布后就一直可靠和稳定。Rogero/HABIB属于OK的系统,需要经历多个版本的更新后才能达到可靠和稳定,由于缺乏许多软件的支持,必须使用许多Rebug小组的工具才能达到比较完整的程度。
附三大自制系统最新状态详表:Rebug CFW:
最新Rex版本: Rebug 4.46.1
发布日期: 02/08/13
稳定性: Yes
最新版本伪装: No,还不可用
运行 3.56以上游戏: Yes
运行 3.55或3.55以下打过补丁的游戏: Yes
PSN访问: 如果伪装支持,那么可用(存在Ban机风险)
reActPSN支持: Yes
Cinavia禁用: Yes
HDD转换: Yes
最新LITE版: Rebug 4.46.1
发布日期: 02/08/13
稳定性: Yes
最新版本伪装: No,还不可用
运行 3.56以上游戏: Yes
运行 3.55或3.55以下打过补丁的游戏: Yes
PSN访问: 如果伪装支持,那么可用(存在Ban机风险)
reActPSN支持: Yes
Cinavia禁用: Yes
HDD转换: Yes
Rogero CFW:
最新版: Rogero CEX 4.50 v1.01
发布日期: 23/10/13
稳定性: OK
最新版本伪装: 不需要
运行 3.56以上游戏: Yes
运行 3.55或3.55以下打过补丁的游戏: OK (有冲突报告,有人说部分游戏不可以。)
PSN访问: Yes(存在Ban机风险)
reActPSN支持: Yes (借助Team Rebug小组成果)
Cinavia禁用: Yes
HDD转换: Yes
HABIB CFW:
最新版: HABIB CEX 4.50 V1.03
发布日期: 17/10/13
稳定性: OK
最新版本伪装: 不需要
运行 3.56以上游戏: Yes
运行 3.55或3.55以下打过补丁的游戏: OK (有冲突报告,有人说部分游戏不可以。)
PSN访问: Yes(存在Ban机风险)
reActPSN支持: Yes
Cinavia禁用: Yes
HDD转换: 目前无法得知,待测试
个人意见,仅供参考:如果你的PS3现在不高于3.55版且需要刷自制系统,不知道DEX是什么只纯玩游戏,那么现阶段我推荐你使用稳定可靠的Rebug Lite 4.46.1。如果你的PS3现在不高于3.55版且需要刷自制系统,知道DEX是什么并需要高级功能爱折腾,那么现阶段我推荐你使用稳定可靠的Rebug Rex 4.46.1。如果你的PS3已经刷了自制系统,且满足你的需要,运行稳定,那么现阶无需折腾,减少刷机次数就是降低变砖的风险,切记。
Tips:由于DEX开发机相比CEX零售机系统多了许多调试等高级功能,所以使用时打开这些功能会增加PS3硬件运行负担,XMB菜单可能响应稍慢,增加少量发热,风扇运转稍快。
附图:Rebug系统的进化,从发布时孵化的小幼虫到现在的大蝎子
全文完,感谢您的阅读,欢迎指正!
2013-10-24
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发表于 2013-10-24 20:11 · 北京
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本帖最后由 c_c 于 2013-10-24 20:12 编辑
最早软破过来的,基本自制系统都玩过一些,不太同意文章的说法
楼主的文章明显是偏向rebug系统的,rebug系统以前是很强,可以伪装成开发机,为了玩ps2和免引导玩ps3
但是现在的Rogero/HABIB系统感觉挺稳定的(这哥俩目前的区别是就是开机那个标),特别是最近的4.5版,ps3游戏也可以在这个系统免引导了,psp,ps2游戏也都能很好的运行(如果有游戏不能运行,应该是游戏的启动文件被修改过,或者是版本授权签名问题),没楼主转帖的那个文章说的那么不堪...至于说出的版本多,基本都是添加点小功能,你感觉功能用不上可以不更新啊,并不是文章中说的bug满天飞,不更新就不能用,这样写很不公平
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发表于 2013-10-24 20:48 · 广东
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reActPSN 这个不是国人写的吗? 那哥rebug里 成员?
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楼主|
发表于 2013-10-25 15:29 · 广东
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yang0099 发表于 2013-10-24 20:48
reActPSN 这个不是国人写的吗? 那哥rebug里 成员?
reActPSN 作者是国人活跃于多玩 因为圣斗士DLC破解喷子事件膝盖中箭 目前***中~
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发表于 2013-10-25 17:13 · 山东
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rebug 4.50快来吧!
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wonder1999
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发表于 2013-10-25 19:48 · 陕西
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写的很详细,受益匪浅
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发表于 2013-10-27 01:06 · 天津
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显然rebug的枪,虽然我也很喜欢。
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楼主|
发表于 2013-10-27 08:19 · 云南
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c_c 发表于 2013-10-24 20:11
最早软破过来的,基本自制系统都玩过一些,不太同意文章的说法
楼主的文章明显是偏向rebug系统的,rebug系 ...
本来不想说的
Rogero 4.40被解包后对比文件Hash发现盗用了另一个小组MiralaTijera的自制成果 部分外站对其是封杀的 至于HABIB由于开发人员也就那么几个 实力和Rebug相去甚远 不要因为没有修改Logo就觉得他纯净 识货的自然懂我说的是啥
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发表于 2013-10-27 10:09 · 北京
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本帖最后由 c_c 于 2013-10-27 10:20 编辑
刷自制系统是为了使用和功能,现在rebug系统没出新版前,确实没有什么优势,而且其他两个系统我使用过来也很稳定,没你说的那么不好,我就是想表达这个意思,至于代码抄袭和开发实力只和开发者人品和能力有关,和自制系统使用体验关系不大…rebug功能是多,但是很多功能对普通使用者没什么用也有点复杂,现在免引导和玩PS2现在可以用软件代替了,还不用切开发机模式,不是挺好的么,有简单能解决的办法干嘛非要和自己过不去啊?rebug系统和其他俩系统相比稳定在哪里了?功能强又强在什么地方了?能说点实际的么?
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发表于 2013-10-27 10:59 · 云南
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本帖最后由 頭文字D 于 2013-10-28 22:25 编辑
c_c 发表于 2013-10-27 10:09
刷自制系统是为了使用和功能,现在rebug系统没出新版前,确实没有什么优势,而且其他两个系统我使用过来也很 ...
你代表大部分人,你对自制的理解还停留在散装光盘海贼Pirate阶段,自制的初衷是运行自制软件突破官方平台限制,发挥硬件的全部功能,Homebrew,Home的意思是家,Brew就是自己动手酿造,GeoHot对散装光盘毫无兴趣,破解PS3 Slim是为了突破阉割了的安装其他OS如Linux的功能
文章里面已经提及 其他两个系统是Hybrid系统,可靠和稳定性稍差,你不懂这些差异是因为***惯二手搬运,对三个系统的背景历史不知道,要想得到第一手的东西,请爬外站。如果你有兴趣,把Rebug小组的主页内容全部看一遍http://rebug.me/,我相信你会受益匪浅,各种版本安装和注意事项以及基本原理都有而且老外的用词真的非常准确,国内刷机教程错漏不少,各种步骤的解释也有出入,看完小组首页可以丢掉国内这些教程了。
喷来喷去没意思 希望各位对于文中提及的技术对比做反驳文章说了 本文是给从自制开始就是玩的人准备的总结对比 如果你从稳定版本的自制系统才开始接触自制,那么下面的对比易使你认为【黑】,下面对比是从自制系统最初版本发布开始的总结,所以如果你从PS3 3.55自制一开始的时候就跟上自制系统的脚步那么阅读下面的内容不会使您产生误解。
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